与2D显示不同,3D画面是在人的大脑中形成的,任何不符合人类视觉系统观看规律的3D内容和显示效果都会给人带来不舒适感。因此,3D显示除了要凸显艺术震撼感之外,还必须是舒适宜人的。”侯春萍表示,3D显示的舒适性问题是3D终端产品推向市场的巨大挑战。面对越来越丰富的3D内容和终端,标准问题是3D产品市场化需要率先解决的问题。 视觉舒适度是观看者在观看立体图像时主观感受到的舒适程度,具体表现在观看立体图像一定时间后眼睛的疲劳程度和身体的反映状况等。与平面显示不同,如果呈现给观看者的立体图像不符合人类视觉系统的成像规律,就会使观看者产生视觉上的不舒适感,导致视疲劳、恶心、头晕等症状。研究表明,人眼对呈现给左眼、右眼图像的一致性要求很高,如果呈现给左、右眼的图像的差异超过一定的范围,人眼就无法融合成单一的立体图像,从而导致观看立体图像时出现不舒适的症状。人体的健康和**问题不容忽视,3D技术和产业的发展须以人为本。 离子电视和液晶电视的大战继续升级。谁更适合应用3D技术成为业内热议的话题。在显示3D画面方面,等离子技术和液晶技术各有优劣。” 3D显示技术的方式很多,主要有色差眼镜式、偏振眼镜式、主动快门眼镜式以及裸眼式等。使用液晶技术显示3D画面,会对画面的亮度以及对比度产生较大影响;使用等离子技术显示3D画面,会使等离子电视的成本提高较多。综合来看,偏振眼镜式适**用液晶技术,主动快门眼镜式适**用等离子技术,裸眼式更适**用液晶技术。 据数据分析,2014年美国市场3D电视的普及率将达到25%,欧洲市场3D电视的普及率将达到15%;2018年3D电视全球销售量将从2012年的1000万台增长到6500万台。洪成杓向记者透露:“在2010年,三星电子的3D电视产品线已经完成了从40英寸到65英寸的全系列上线,一共有十几个型号。三星今年的销售目标是200万台至300万台。” 据了解,目前三星向消费者提供全高清的3D全套的家庭解决方案,其包括三星3D电视、三星立体蓝光DVD播放机、三星的专用3D眼镜以及三星的音响系统等,从而构成整套的三星影像还原系统。此外,三星电视针对目前内容匮乏的现状,研发了2D转3D的功能。 洪成杓介绍道,3D技术产品实际上是一个以电视为中心的3D影像系统,三星在节目制作、数据传输、电视功能的差异化等方面都有所涉及,三星强调3D产品的差异化,使其更好地满足各种消费者的需求。在3D电视开发方面,三星从2004年开始参与韩国政府3D电视的课题,叫做真实感3D终端开发。2004年到2007年,三星完成整个3D电视的初期开发;2007年,完成了DLP3D电视开门式52英寸产品的上市;2009年至2010年,LED和PDP全高清的3D电视成为三星全系列产品。 从显示方式来看,3D技术主要有眼镜式和裸眼式两种。其中,眼镜式技术分为快门式、偏光式等。目前包括三星电子在内的主流消费电子企业都采用主动式快门眼镜技术。从显示器的品种上来分,目前有全高清的LED(发光二极管)、传统LCD(液晶)以及PDP(等离子)产品,三星产品已经覆盖所有显示方式。
要发展3D产业,首先要加强内容方面的建设。内容是目前3D产业*大的瓶颈。不过据统计,2009年3D电影一共有16部,2010年3D电影数量能达到30部。另外,美国、欧洲、日本都在近两年开展了3D内容的转播业务。无论对卫星、有线,还是对其他的播出方式,各个电视台都有非常具体的计划。在中国,国家广电总局也在做一些探索和尝试,有望明年开播3D电视频道。 虽然数据比较乐观,但目前除3D内容源匮乏之外,3D拍摄技术水平也需要进一步提高。3D内容在注重数量的同时更应该注重质量。他表示,三星已经全部掌握3D电视的技术,并且在两年前就已经推出过具有3D功能的电视。但目前3D电视迟迟未有新进展,主要原因是受到节目源的限制。 关于标准,目前国际上还没有统一的标准,中国在标准方面可加紧标准制定的步伐。据了解,2009年12月蓝光(BD)联盟的3D标准已经制定完成,各个家电企业也已纷纷推出各自的3D蓝光播放器,而且该产品具有支持HDMI1.4标准的接口。